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Los clubes de fútbol entran en los eSports
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Los clubes de fútbol entran en los eSports

lunes 04 de febrero de 2019, 11:04h

Los clubes de fútbol también han apostado fuerte por los eSports. Es un mercado emergente que mueve cada vez más dinero y que además genera pronósticos deportivos y apuestas como https://www.apuestas-esports.com/.

Es un sector que está estrechamente ligado con los aficionados futboleros, por lo que muchos clubes han decidido entrar. En España, el primero en contar con representación en los esports fue el Valencia CF, que decidió abrir su equipo oficial en el FIFA. Otro grande del fútbol español, el FC Barcelona, se abrió camino en el PES, el otro grande de los videojuegos de fútbol. Estos ejemplos han sido seguidos por otros clubes españoles como el , Sevilla, Villarreal, Espanyol, Levante o Espanyol, entre otros. Incluso equipos de Segunda División y otras categorías inferiores han creado su versión en la realidad virtual como Cádiz, Lugo, Nástic, Badajoz o Real Murcia.

En España, la VFO (Virtual Football Organitzation) del FIFA contó en 2018 con tres ligas, para Playstation, XBox y PC. En cada una, la Primera División estuvo formada por diferentes equipos, ya que se ha establecido un sistema de ascensos y descensos. En el formato de PlayStation, ocho de los 18 equipos de la máxima categoría representaban a clubes de fútbol reales. Es el caso de Leganés, Levante, Real Betis, Real Sporting, Real Zaragoza, Eibar, Sevilla y Villarreal. En el caso de XBox, 13 de los participantes estaban relacionados con el mundo del balón. Entre ellos compitieron AD Ceuta, Reus y RCD Espanyol. Para el formato de ordenado aún no hay tanta presencia, ya que hubo cuatro equipos de fútbol profesional: Cádiz, Nàstic, Real Zaragoza y Real Betis.

El negocio de los eSports está rodeado de importantes cantidades económicas. Hablamos de millones de euros. Por ello las empresas como los clubes de fútbol están empezando a apostar ferozmente en el sector. No es una moda solo de España. De hecho, la apuesta por los vídeojuegos empezó en otros países de Europa, especialmente en Alemania e Inglaterra. Manchester City, West Ham, Schalke 04, Woflsburg o Ajax son algunos ejemplos de clubes de fútbol que tienen sus equipos oficiales en los videojuegos. Lo curioso es que algunos de estos clubes también han entrado en juegos que no están relacionados con el fútbol. Es el caso del Schalke 04, el club alemán en el que militó Raúl González, que participa en la LCS europoea de League of Legends, una de las competiciones profesionales más prestigiosas del mundo de juego electrónico que consiste en diferentes partidas relacionadas con la estrategia.

El Call of Duty es otra de las modalides que más aficionados atrae y que tiene un alto nivel de profesionalización con torneos de escala internacional. En este caso, algunas de las principales empresas que participan en este juego están relacionadas con el mundo de la telefonía. Sin embargo, no es descartable que dentro de unos años los clubes de fútbol también hayan entrado con fuerza en este juego. Y es que son empresas que cumplen con los requisitos para formar parte de este sector. Son entidades que mueven mucho dinero, millones de euros, por lo que tienen capacidad económica para invertir. Además, su público, los aficionados al fútbol, es tan amplio que en él se incluye un amplio grupo que sigue los eSports.

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