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Xbox One: recogen firmas para que Microsoft no elimine las restricciones

Xbox One: recogen firmas para que Microsoft no elimine las restricciones

viernes 12 de julio de 2013, 11:29h
Un grupo de usuarios ha iniciado una campaña a través de la plataforma de firmas 'online' Change.org para que Microsoft vuelva a instaurar las restricciones a Xbox One. La petición, bajo el nombre de "Devolvednos la Xbox One que nos prometisteis en el E3", pide 2.500 firmas y necesita 700 aún.

   Tras las críticas recibidas por parte de un amplio rango de usuarios de Xbox One a causa de la restricción del mercado de segunda mano de sus consolas, Microsoft decidió recientemente cambiar su estrategia. Hizo caso a los consumidores, por tanto, y optó por una política de compraventa más abierta.

   Sin embargo, según asegura la página Alfa Beta Juega, la otra cara de la moneda en este asunto ha reaccionado, y parece ser que un grupo de fans de Xbox One se ha unido para llevar a cabo una iniciativa a favor de la reinstauración de esta restricción de préstamo o reventa de videojuegos físicos. -Desde luego, como afirma el dicho popular, "nunca llueve a gusto de todos"-.

   La campaña ha tomado forma gracias a la popular plataforma digital de firmas Change.org bajo el título "Devolvednos la Xbox One que nos prometisteis en el E3". El objetivo de esta petición es que Microsft dé marcha atrás sobre su marcha atrás y devuelva la consola a su estado original.

   Las palabras exactas de los fundadores de la campaña son las siguientes: "Esto iba a ser el futuro del entretenimiento. Una nueva era donde se podrían comprar juegos en formato digital y luego intercambiar, compartir o vender esas licencias digitales. Esencialmente era Steam para Xbox. Pero los usuarios fueron desinformados y puestos en contra, y fue retirado porque Sony tomó ventaja de este desconocimiento de los consumidores. Queremos esto de vuelta. No puede ser todo o nada, ha de haber un compromiso".

   Las palabras exactas de los fundadores de la campaña son las siguientes: "Esto iba a ser el futuro del entretenimiento. Una nueva era donde se podrían comprar juegos en formato digital y luego intercambiar, compartir o vender esas licencias digitales. Esencialmente era Steam para Xbox. Pero los usuarios fueron desinformados y puestos en contra, y fue retirado porque Sony tomó ventaja de este desconocimiento de los consumidores. Queremos esto de vuelta. No puede ser todo o nada, ha de haber un compromiso".

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