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Imágenes de Abby y Ellie en 'The  Last of Us'
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Imágenes de Abby y Ellie en 'The Last of Us' (Foto: HBO Max)

'The Last of Us': descafeinada segunda temporada

viernes 30 de mayo de 2025, 08:02h

Durante mucho tiempo se dijo que las adaptaciones al cine de videojuegos estaban gafadas. Proyectos como 'Mortal Kombat', 'Tomb Raider', 'Alone in the Dark' o 'Resident Evil' no fueron especialmente bien recibidos. Por suerte, en los últimos años esto ha mejorado, sobre todo en televisión: 'Arcane', 'Fallout', 'Cyberpunk Edgerunners' o la primera temporada de 'The Last of Us'.

El primer videojuego sale a la venta en 2013, cosechando éxito de crítica especializada y público. Esto, unido a lo cinematográfico que ya es de por sí, hizo que nos preguntásemos cuánto tardarían en adaptarlo a la gran (o pequeña) pantalla. En 2020, HBO anuncia que la serie está en desarrollo y la primera temporada se estrena en enero de 2023. A pesar de las críticas de la caverna (la elección de Bella Ramsey para interpretar a Ellie, o el review-bombing al precioso episodio “Long, Long Time” centrado en Bill y Frank), la acogida de la temporada fue muy buena. Y, a priori, la fórmula era sencilla: no desviarse demasiado del videojuego. Por eso nos sorprenden ciertas decisiones tomadas en esta segunda temporada.

[De aquí en adelante, spoilers de la segunda temporada y el segundo videojuego]

Vaya por delante que los cambios, en general, no tienen por qué ser malos. Televisión y videojuegos son medios diferentes y nada se puede adaptar tal cual. La primera temporada ya añadió o cambió elementos interesantes como a los ya mencionados Bill y Frank, o el personaje de Melanie Lynskey. La segunda temporada ha expandido Jackson con la siempre estupenda Catherine O'Hara. Pero si bien 'The Last of Us Part II' es un videojuego muy continuista en cuanto a mecánicas, es muy distinto en temática. El primero es un esperanzador viaje para salvar el mundo, el segundo, una historia de venganza y un descenso a los infiernos de Ellie.

En la primera hora de partida, Joel es asesinado en una de las secuencias más brutales que recuerdo en un videojuego y esto pone en marcha la trama de 'The Last of Us Part II': encontrar al grupo que mató a Joel y buscar venganza. Cueste lo que cueste. La Ellie de 'Part II' es muy distinta a la de la primera parte. Decimos adiós a la adolescente descarada y le damos la bienvenida a una persona dispuesta a todo para matar a Abby. Después de darle vueltas a todos los cambios que me han disgustado de la segunda temporada de la serie de HBO, llego a la conclusión de que el principal problema ha sido Ellie. No Bella Ramsey. Insisto. Ellie. La protagonista apenas ha cambiado. La Ellie de la segunda temporada es todavía una adolescente descarada y simplemente ligeramente enfadada. La tensión que se palpa en el videojuego brilla por su ausencia. La violencia, la crueldad, las muertes, la oscuridad... ¿Dónde están? Tal vez los showrunners hayan optado por dulcificar el tono para que Ellie nos caiga bien, pero... Ese es el problema. Ellie no tiene que caernos bien.

El viaje emocional del jugador (y el que debería haber sido el del espectador) empieza por empatizar con la protagonista (todos adoramos a Joel, todos adoramos a Pedro Pascal y todos querríamos venganza) y terminar cuestionándonos si todo el dolor causado ha merecido la pena y si no será mejor romper el círculo de violencia. Ellie-videojuego es como un vendaval en Seattle, llevándose por delante a quien sea para llegar hasta Abby. Ellie-serie mata a 3 o 4 personas, la mitad de ellas por accidente y con remordimientos (imperdonable la escena con Owen y Mel en la season finale). Tampoco ha habido tiempo para mucho más. En una temporada de tan solo 7 episodios, siendo uno de ellos enteramente un flashback, los 3 días de Ellie en Seattle no han sabido a suficiente. Los aciertos de las interpretaciones de Bella Ramsey e Isabela Merced se ven empañados por un guión cobarde que no ha sabido estar a la altura de las circunstancias.

Adaptar el segundo videojuego nunca iba a ser tarea fácil, por su tono y por su estructura. A pesar de ello, muchos teníamos fe en el equipo, pero las cosas no han salido bien y las audiencias se han ido desinflando semana a semana. A pesar de ello, la serie ya está renovada para una tercera temporada, lo que nos lleva al siguiente punto: Abby.

Empezamos por lo bueno: Kaitlyn Dever cumple como Abby. Los problemas con el personaje vienen, una vez más, del guión. En 'The Last of Us Part II' no comprendemos del todo las motivaciones de Abby hasta la segunda mitad del videojuego, donde experimentamos de primera mano los 3 días en Seattle (se espera que la tercera temporada se centre en esos 3 días) desde su punto de vista. La serie opta por abrir la temporada contándonos por qué Abby decide ir a por Joel. Se puede entender la decisión de revelar esto tan pronto, pues es más sencillo para la audiencia contar con una villana y no esperar hasta dentro de 2 años para saber por qué Abby hace lo que hace, pero... Narrativamente, resulta menos interesante.

La sensación que nos deja esta temporada es que hemos asistido a una versión más sencilla y edulcorada de una historia crudísima. A pesar de ello, esperamos que en HBO hayan aprendido de las críticas y nos den una fantástica tercera temporada en la que brille la que será esta vez su protagonista: Kaitlyn Dever. Se espera que esta tercera temporada llegue en 2027. Si la serie contará con una cuarta y última temporada o cerrará sus puertas con la tercera es algo que aún no sabemos.

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