En el desarrollo de soluciones de
adaptación de videojuegos para personas con discapacidad se debe tener en
cuenta que estos usuarios "quieren jugar en igualdad de condiciones con otros
usuarios", independientemente de si tienen o no discapacidad, según señaló este martes el profesor de la Escuela
de Ingeniería de Telecomunicación y Aeroespacial de Castelldefels de la
Universidad Politécnica de Catalunya, Óscar Casas, quien defendió "una
adaptación individual para cada usuario", al tiempo que reconoció que es
"imposible" llegar a una solución que sirva para todo el mundo.