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La ruleta online, más real que nunca

La ruleta online, más real que nunca
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Cuando pensamos en la realidad virtual (RV), nos imaginamos algo fantástico que sucederá en un futuro lejano. Sin embargo, hay que ser conscientes de que en realidad el futuro ya está aquí y esto lo podemos encontrar no solo en el mundo de los juegos y los videojuegos, sino también en otras tecnologías que forman parte de nuestra vida cotidiana tal y como vamos a ver a continuación.

La realidad aumentada ya ha revolucionado el mundo del juego, lo cual ha hecho que esto se convierta cada vez más en una experiencia interactiva y atractiva que nos sumerge completamente en un mundo virtual.

En este mundillo, los casinos de realidad virtual son un ejemplo de la tecnología 3D. Esta es tan perfecta, que es como entrar en una sala de juegos real donde puedes elegir tu asiento y comenzar a jugar como en el mundo real. Microgaming fue el primero en ofrecer esta tecnología y a partir de ahí se abrió un nicho de mercado, el cual está creciendo cada día más ofreciendo toda modalidad de juegos, entre los que podemos destacar el de la ruleta online. Actualmente numerosas casas de juego compiten para ofrecer los mejores juegos, intentando que estos se asemejen lo máximo posible a la realidad, como es el caso de la ruleta online virtual. Este tipo de ruleta online, utiliza los famosos auriculares Dk2 Oculus Rift y nos ofrecen experiencias tan sinceras que realmente resulta difícil encontrar las diferencias con una ruleta en vivo. En esta ruleta online no solo se puede jugar con un crupier en vivo, sino que también se escucha el sonido de la bola girando en la rueda y se siente la misma experiencia que se sentiría en un casino real.

Obviamente, aparte de en juegos de casino como la ruleta online, esta misma tecnología también se encuentran en los videojuegos que, podemos decir con certeza, son los pioneros de esta modalidad tecnológica. De hecho, con la llegada de este tipo de realidad, la diversión del juego aumenta cada vez más. Skyrim, el conocido juego de realidad virtual para Playstation que ya ha llamado la atención de muchos jugadores de video, es un ejemplo real de lo que esta tecnología puede llegar a hacer. De hecho, Skyrim presentará en la nueva edición la posibilidad de utilizar un dispositivo capaz de oler olores, lo que sin duda dará un paso más hacia el realismo en el juego. VR Feelreal diseñado por el perfumista y olfatólogo Bogdan Zubchenko, es un nuevo accesorio para PlayStation VR, HTC Vibe, Oculus Go, Oculus Rift y Samsung Gear VR capaz de reproducir los olores de los objetos en el mundo del juego que funciona gracias a los cartuchos reemplazables que contienen aromas.

La realidad virtual aumentada nació con videojuegos y juegos online, como es el caso de la ruleta online, pero en poco tiempo, se ha extendido a otras áreas como la médica, estimulando como resultado la curiosidad y mejorando nuestra vida.

La medicina está haciendo un buen uso de la tecnología y de este tipo de realidad, las cuales por ejemplo son la base de la ciberterapia, un tipo de rehabilitación psicológica avanzada que estimula características multisensoriales del paciente. Además, la RV es un aliado válido en el tratamiento de trastornos visuales muy graves, ya que le dan al paciente la posibilidad de ver una simulación de la vida muy cerca de la real.

Otra área en la que esta tecnología 2.0 permite cambios significativos es la del comercio electrónico, donde las fronteras virtuales se han roto y, por lo tanto, ya no hay diferencias entre una tienda física y una tienda online, ya que podemos probarnos la ropa, muebles para decorar para nuestro hogar y hasta incluso maquillaje. En resumen, podemos decir que la realidad virtual puede resolver muchos de nuestros problemas diarios relacionados con la movilidad y mejorando por lo tanto nuestra calidad de vida.

Para otros sectores del mercado, tendremos que esperar un poco más, pero mientras tanto podemos disfrutar de todas las mejoras que estos avances tecnológicos están aportando al mundo del entretenimiento y la medicina.

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